《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋》发布
株式会社Overlap的新品牌“OVERLAP GAMES”及猫猫社于11月6日发布了描绘一个夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋 ~来自迷途之家的信笺~》。略带些许哀愁
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《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍
卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam
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宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话
马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列
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Steam主机两大精妙设计:前面板可替换+创意RGB灯带
Valve正式进军游戏主机市场,推出Steam主机。尽管其控制器设计和性能指标引发热议,但两大精妙设计易被忽略——可替换前面板与智能LED灯带。前面板支持3D打印定制,轻松适配
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任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍
在近期召开的任天堂股东会议上,公司针对关键材料特别是存储元件)成本上升所引发的担忧作出了回应——这一问题已然对科技行业的多个领域产生了影响。当被问到现有库存消耗完之后,价格波动
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